Кампания |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
Вв Енг Пп - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Език |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Змеят за близък бой не може нито да лети нито да бълва огън, и се смята, че именно заради своите ограничени способности е принизен до участник в близкия бой - опит да се извлече полза от нещо, което иначе би било напълно безполезно. Макар да е вярно, че не им достигат умения, поддръжниците на горната теория са пропуснали за отбележат уникалната способност на тези змейове да се бият със себеподобните си.
В змейската йерархия, змейовете за близък бой се явяват съдници и, макар в наше време въоръжението им да е по-скоро церемониално, то е също тъй ефективно. При сблъсъците им с по-низши раси те са установили, че присъщите им ръст и сила сами по себе си са мощни оръжия, а като се комбинират с типичното въоръжение на тази каста се получават бойци, които са преодолели много от слабостите на своя вид - например уязвимостта от копия и стрели.
Бележки:СпециалниЗаради дължината на своето оръжие, тази единица винаги нанася първия удар дори, когато се защитава в близък бой.
Повишения от: | |
---|---|
Повишения към: | Змей гладиатор Съсичащ змей |
Цена: | 19 |
Здраве: | 43 |
Движение: | 5 |
Опит: | 45 |
Ниво: | 1 |
Уклон: | праведен |
ID | Drake Clasher |
Умения: |
меч прорезна | 5 - 4 близък бой | ||
копие прободна | 6 - 4 близък бой | бързак |
Съпротивителни сили: | |
---|---|
прорезна | 20% |
прободна | 0% |
ударна | 30% |
огнена | 50% |
смразяваща | -50% |
мистична | -30% |
Терен | Стойност на придвижването | Защита |
---|---|---|
Бездна | 99 | 20% |
Блато | 3 | 20% |
Гора | 2 | 40% |
Гъбен масив | 2 | 40% |
Дълбоки води | 99 | 10% |
Песъчлив терен | 1 | 40% |
Пещера | 2 | 30% |
Пещерна стена | 99 | 30% |
Планини | 1 | 40% |
Плитки води | 3 | 20% |
Селище | 1 | 40% |
Сняг | 3 | 20% |
Тревист терен | 1 | 30% |
Хълмове | 1 | 40% |